1、主动技能:狂暴突进,提供的眩晕,在前期为主要技能,伤害较为可观。狮子吼,提供软控制,核心技能。穿透防具,穿甲有概率,本质是增加伤害,但前期弱,后期可以。巨人一击,群体的眩晕,但蓝耗较大,伤害可观,核心技能。狂气之剑,减少敌人攻击,伤害一般,核心技能。刀剑风暴,终极技能, AOE攻击,伤害可观。
2、技能加点战士前期:主动>被动。
3、战士后期:功能>伤害。→→→
4、属性加点战士:量力,量力。
5、AD:全敏捷。装备双手剑,推荐,攻击高,适合狂战士。但是攻速低,命中比较低。双单手剑,一般推荐,攻击较高,比较适合狂战士,攻速正常,命中正常。单手剑加盾牌,还行,前期过度。
6、装备的属性:力量>体力>敏捷。
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