1、魔方第二层就是将底棱进行归位,用的公式有(RUR')、(F'U'F)、(U'F'UF)、(URU'R'),底棱归位就是底部架十字,将底层的四个棱块全部进行还原即可。
2、通常意义下的魔方,是指狭义的三阶魔方。三阶魔方形状通常是正方体,由有弹性的硬塑料制成。常规竞速玩法是将魔方打乱,然后在最短的时间内复原。
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