1、死歌的被动是其在死亡时会化成一个灵体,能够在接下来的里继续施放技能。
2、死歌的Q是其在指定地点施放一个印记,后对该区域敌人造成大量伤害。
3、死歌的W是其在目标地点制造一堵持续的痛苦之墙,经过墙体的英雄魔法抗性及移动速度会减少。
4、死歌的E是在关闭状态下,每当杀死单位会使他回复一定量的法力值,开启阙云太下,每秒消耗法力值造成额外的魔法伤害。
5、死歌的R是其在吟唱后,死歌对所有敌方英雄造成大量魔法伤害(无视距离)。
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