1、分为种族坐骑和公共坐骑,种族坐骑为成长,公共坐骑为成长;
2、长的种族坐骑:坐骑每力量属性点,相当于人物力量,最后转化为人物的量,根据力量等于伤害的规则,最后可增加伤害伤害;
3、长的公共坐骑:坐骑每力量属性点,相当于人物力量,最后转化为人物的量,根据力量等于害的规则,最后增加伤害伤害。
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