1、暴击三种情况计算:
2、暴击率,意思是在攻击的总次数中,产生暴击的概率。例如当暴击百分之攻击时,将会产生暴击,即攻击次数乘以暴击率等于暴击次数。
3、暴击伤害,意思是暴击造成的伤害是普通伤害的多少倍,即基础伤害值乘以暴击伤害百分比等于暴击伤害值。
4、暴击伤害增益,意思是在暴击伤害的基础上,再增加一定的伤害,即暴击伤害值乘以增益百分比等于最终暴击伤害值。
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