1、要害攻击。
2、空手或者冷兵器攻击不高于自身的非大型单位时,有的概率,使其进入受伤状态(非主要目标概率减半),内最多生效一次。
3、这个技能效果,是能够使得武士在近战打架的时候,能够带来一定的输出能力,提高了在近战的时候,所能够带来的伤害。
4、强袭专家。
5、空手或者持有冷兵器的时候,非头部伤害减免。
6、这个技能能够大大的提升武士在战斗的时候的生存能力,因为在移动的过程中,很难全打在头部,而打不到头部,武士就是一个很肉的职业。
7、特级武士的两个技能,一个是能够提升近战的伤害,一个能够提升近战的生存能力,因为在与对方近战的时候,基本上是会进行移动的,这个时候,子弹会打到哪都有可能,而只要不是头部,都能够带来一定的伤害减免。
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